Zbrush 3.5


Hola,

Pues aquí un trabajillo que he hecho este domingo para estrenar el zbrush 3.5.

pipeline:

Maya-Zbrush-Maya-Photoshop

he aprovechado para practicar el render en maya, que se me hace un pelin raro comparado con el max al que estoy acostumbrado!


Todos los comentarios seran bienvenidos!

Daniel ibáñez



Rex


WIP de un Trex que hice hace un mes más o menos, el plazo de entrega era corto y tube que entregar sin dar todo el detalle que me habria gustado. Ahora lo he retomado para hacerlo como me hubiera gustado acabarlo.

La malla base esta hecha con 3D max, Uvs en Unfold 3D y evidentemente Zbrush para texturizar. Es posible que vuelva a Max y acabe todo el cuerpo ya que estoy disfrutando mucho con la musculatura del cuello y me parece un buen aprendizaje abordar la musculatura de las piernas y torso.

se busca feedback!

Quien quiera qeu se pase por el post de 3d Poder en el que he colgado el dinosaurio y me de su opinion sugerencias sobre la anatomia del bicho etc!

Post del Trex 3D Poder

Daniel ibáñez!

pd: ahora estoy haciendo el raptor de digital tutors en maya y cuando lo acabe es posible que haga el cuerpo del t rex en maya, ya que he aprendido tecnicas muy utiles para hacer un dinosaurio en maya... ya se verá...

Monster Dog


Por fin he acabado el MonsterDog de "Digital tutors", pertenece al pack de training de "Sub-D and polygon modelling". Despues de algunos dolores de cabeza con max he decidido pasarme a Maya (o almenos intetntarlo) y estoy poniendome con los videotutoriales.

De momento me está gustando mucho el tema de los poligonos en Maya, tiene herramientas muy chulas, aunque aveces hechod e menos algunas del Max.

Espero tener más imagenes para colgar en unos dias.

Saludos!

Brick Love

Estreno Blog con una imagen de mi último trabajo en 3D Max, es el título de obertura de un corto de alumnos de segundo del Emav con el que colaboré en los FX. El corto es una comedia (romantica?¿) dirigida por Victor y Ruben, y con Jordi Porras de posproducción(que por cierto irá a PepeLand el curso que viene). Además de muchos otros con los que no he tratado.

Para más información sobre el corto visitad bricklovethemovie.blogspot.com donde encontrareis making offs, fotos del rodaje etc (el corto entero no se subira hasta que pase por los festivales de cortos)

En cuanto a la técnica es todo 3D Max, modelado simple con un text+bevel, texturizado en photoshop y animación en 3D max (cae el titulo y despues le cae un ladrillo encima a la L). Iluminación con HDRI en Vray y 3 puntos de luz (back, key y soft) muy rebajados.

Un saludo!

pd: proximamente "monsterdog" de digital tutors (cuando lo acabe)